はるあきのマイクラ日記

マイクラのサバイバルモードを楽しむ!

【マイクラ】#7 エンドラ討伐!

f:id:haruaki-8:20211001114821j:plain

こんにちは、はるあきです!

 

今回はなんと!エンドラ討伐です!!

人生で2回目のエンダードラゴン討伐なんですが

手順をわかっていると早いですねΣ(・ω・ノ)ノ!

 

エリトラをゲットしてから建築をしていこうと思っていたので

さくっと討伐していきましょう!

 

 

エンダーパール集め

エンドラ討伐に行くためにはまずはエンド要塞を見つける必要があります

 

そのエンド要塞を見つけるためにエンダーアイを使うんですが・・・

「エンダーパールがない!!」

 

エンダーパール集めをしたいんですが・・・

「歪んだ森がない!!!」

 

ということで、村人(聖職者)と取引をしてエンダーパールを大量にゲットします!

 

実は、良い取引方法を発見しまして( *´艸`)

製図家さん板ガラス11個でエメラルドと交換してくれます

砂漠村だとガラスの原料の砂がそこらへんにあるので

エメラルドがっぽがぽです♪

山を1つ消してしまいました(ΦωΦ)フフフ…

 

f:id:haruaki-8:20211001114940j:plain
f:id:haruaki-8:20211001115015j:plain
before→after

 

ちょうど村の近くに溶岩だまりもあって

砂を回収している間にガラスができていきます!

 

ぜひ砂漠村で製図家さんと取引してみてください!

 

エンド要塞

ではでは、エンダーパールが集まったところで

エンド要塞を探しに行きましょう!

 

f:id:haruaki-8:20211001120215j:plain

 

エンダーアイを投げて飛んで行った方向に進んでいきます

※F5キーで三人称視点にした状態で投げることで見失いにくくなります

 

f:id:haruaki-8:20211001115513j:plain

 

道中このワールド初のメガタイガを発見しました!

座標をメモしておきましょう

 

f:id:haruaki-8:20211001120735j:plain

 

おっと後ろに飛んで行きました

大分近づいてきたようです!

 

地面に吸い込まれていきました!

この下を掘っていきましょう♪

 

f:id:haruaki-8:20211001121221j:plain

 

石レンガを発見!

エンド要塞を発見しました(/・ω・)/

 

今度はエンドポータルを探していきます!

 

かなりボコボコですね

入り組んでいて探しにくいです(;´Д`)

 

f:id:haruaki-8:20211001151525j:plain

 

ん-?全然見つからないっ!!

松明があるから同じところをぐるぐるしているわけではないはずなのに・・・

 

んー???

 

あっ!やっと見つけましたーーー

先にシルバーフィッシュのスポナーは壊して・・・

これでやっとエンドラに会いに行けます(*´▽`*)

 

f:id:haruaki-8:20211001115549j:plain

 

ここまでにもう何時間かかったことか・・・

いやいや、今日の目標はエンドラ討伐!

すこし休憩してからいざ決戦です!!

 

エンドラ討伐の準備

エンドラ戦に向けて用意したアイテムは

・剣

・斧

・ツルハシ

・弓矢(無限エンチャント付き)

・ガラス瓶

・焼き鮭

・ネザーラック(2,3スタックくらい)

・金リンゴ

・エンダーパール

だったかな?(スクショ取り忘れました・・・)

 

死んだときに鍛えた道具を失いたくないので最小限にしました('ω')

剣はなくてもいいと思うけど、エンダーマン対策で持っていきました

 

使い道わかんないドラゴンブレス回収用にガラス瓶を3スタックほど

 

空中に飛ばされたとき用にエンダーパールもあるだけ持って

これだけあれば大丈夫でしょう!

ネザライトの防具一式あるし!!

 

f:id:haruaki-8:20211001152028j:plain

 

リスポーン地点を更新して・・・準備オッケーです!

 

エンドラ討伐

いざ、エンドラ討伐!

 

f:id:haruaki-8:20211001115719j:plain

 

今回は壁にでました!

初エンドラ討伐の時は少し離れた小島に出て

焦ってもたもたしてる間にブレスに焼かれました・・・

 

おー、飛んでる(当然の感想)

 

f:id:haruaki-8:20211001152230j:plain

 

と、あんまり上を見すぎるとエンダーマンと目が合ってしまいそうなので

気を付けつつしっかりとクリスタルを破壊していきます

 

鉄格子の隙間から壊せるようなのでよーく狙って・・・

 

f:id:haruaki-8:20211001152820j:plain

 

ただ高すぎて届かない場所は上に登って破壊!

 

ブレスもしっかりと回収していきます!

 

f:id:haruaki-8:20211001115742j:plain

 

クリスタルもすべて破壊したので、斧で直接攻撃していきます

ちょくちょく吹き飛ばされますが、落ち着いてエンダーパールで着地!

 

f:id:haruaki-8:20211001153147j:plain

 

降りてきた瞬間に斧で攻撃!!こうげきーーー!!!

(エンドラに吹き飛ばされ群がるエンダーマン)

 

f:id:haruaki-8:20211001153418p:plain

 

無事に一回も死ぬことなく討伐完了です!

そして経験値の雨・・・チャリンチャリン

 

f:id:haruaki-8:20211001153649p:plain

 

卵もしっかり回収しておきます

実績も達成することができました(^^♪

 

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました!

無事!安全に!!エンドラ討伐達成できました(^^♪

はー、緊張して手汗がすごい・・・

 

f:id:haruaki-8:20211001153818p:plain

 

次回はエリトラを求めてエンドの探索をします!

ではではー(^^)/

 

【マイクラ】#6 最強装備を作る!ベット爆破vsつるはし

f:id:haruaki-8:20210923112333j:plain
こんにちは、はるあきです(^o^)/

今回は、古代の残骸集めをしていきます!

一般的にネザーブランチマイニングでは
つるはしTNTベットを使用すると思います

つるはしとベットで「どっちが多く見つけられるか」を比べていきます!
TNTは材料の火薬を大量に用意できないので、今回は使いません

ネザーブランチマイニングをする前に

ネザーには、1マスのマグマが点在しています
また、マグマの海も多く広いです

f:id:haruaki-8:20210923113142j:plain

火炎耐性の装備or耐火のポーションを用意することで、より安全に作業をすることができます

ルール

Y=14で行う
・制限時間約1時間
・道具は効率強化4をエンチャントしたダイヤモンドのつるはしを使用
・ベットを作る時間を含む
・ネザーラックなどのブロックをチェストに入れる時間も含む

最後に、私から見たメリット・デメリットを書くので、参考になれば幸いです

つるはし

わー、すっごい勢いで掘れていきますね
これは、見落とさないように注意しなくては!

f:id:haruaki-8:20210923120452j:plain

かなり暗いので、適度に松明をたてつつ・・・
おりゃーーーーーー
予想よりマグマがでてこないですね
安心です♪

f:id:haruaki-8:20210923120616p:plain

おっと、これは埋められそうにないので新しい道にいきましょう!
ネザーブラマイは通常のブラマイと違い、通路の間は2マス空けます

おりゃーーーーーー、とりゃーーーーーーーーー

f:id:haruaki-8:20210923120853j:plain

ふぅ(*´Д`)掘れすぎて楽しくなってツルハシの耐久値がかなりぎりぎり・・・
皆さんも気を付けてください!

f:id:haruaki-8:20210923122736p:plain
一番多かった瞬間

ベット爆破

うっ、衝撃がすごい・・・
でも思ったよりダメージはない・・・?

f:id:haruaki-8:20210923121217j:plain

かなり防具を強化したかいがありましたね!
全身ダイヤモンド装備☆
ほとんどの装備にダメージ軽減を付けています(^^♪

f:id:haruaki-8:20210923121459p:plain
これはエンチャントしまくったヘルメット

えいっ

ほいっ

f:id:haruaki-8:20210923122543j:plain

地味にダメージが減ってる・・・
しっかり食べ物を用意していきましょう(ちなみに焼き鮭食べてます♪)

ボンッ(@_@)

f:id:haruaki-8:20210923122856p:plain
あちちっ

結果

と、こんな感じで古代の残骸集めをしていきました!

ツルハシでは12個
ベット爆破では14個

>
f:id:haruaki-8:20210923123052p:plain
ツルハシ
<>
f:id:haruaki-8:20210923123103p:plain
ベット爆破
<

でした

さほど差はないように感じます
おそらくベット爆破した後の確認に時間がかかるからだと思います
広範囲だからこそですね(^^;

ツルハシでは、修繕ができるか大量の鉄が必要になります!

ベット爆破は防具にがっちりとエンチャントが必要です!
ダイヤ装備でもガンガン体力が削られていくかと・・・

メリット

ツルハシ

・必要な道具のハードルが低い
・注意して行えば安全

ベット爆破

・広範囲探すことができる

デメリット

ツルハシ

・かなりの距離を調べることになる
・マグマで燃えてしまう危険がある(古代の残骸は燃えない)
・大量に鉄を消費する(鉄ツルハシの場合)

ベット爆破

・爆破ダメージがかなり痛い
・防具の用意が必須
・マグマを埋めるのが大変
・確認が大変
・敵モブが湧きやすくなる

デメリットは思いつくんだけど・・・

まぁ、自分の持っている道具と相談してネザーブラマイ頑張りましょう!(/・ω・)/

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございます!
参考になりましたでしょうか?

次回は、なんと!

ラスボスであるエンダードラゴン討伐します!
人生で2回目のエンドラ討伐を冷静に無事終えることができるのか!?
お楽しみに!

ではでは~(^-^)/

【マイクラ】#5 ブレイズトラップの作り方!おしゃれな通路付き

f:id:haruaki-8:20210911160409j:plain

 

こんにちは、はるあきです(^^)/

 

前回やっと拠点を作ることができました!

大きい倉庫とネザーゲートが使いやすいです♪

 

さてさて、今回はブレイズスポナーを使った経験値トラップを作っていきます!

 

実は、前々回見つけたネザー要塞なんですけど

座標を見てまっすぐ掘っていったらネザーゲートからすぐそこでした(^_-)-☆

なので、一緒に通路の整備や装飾もしていきます!

 

 

ブレイズトラップの作り方

作り始める前に

火炎耐性のある防具耐火ポーションを用意しておくと比較的安全に作業ができます!

 

使用ブロック

ネザーレンガ(燃えないブロックであれば可)

ガラス(燃えないブロックであれば可)

光源ブロック(トラップ作成中の湧きつぶし用)

ネザーレンガのハーフブロック(燃えないブロックであれば可)

ツタ・・・16個

ホッパー・・・6個

チェスト・・・2個

トラップドア・・・2個

溶岩入りバケツ・・・4個

 

スポナーの周辺を囲むブロックは、燃えなければなんでも大丈夫です!

お好きな装飾をしましょう!!

サイズ

ブレイズトラップはゾンビやスケルトンに比べて

水流エレベーターがいらないので、とにかくくりぬいていきます!

※溶岩でモブを流せるのはJava版の仕様で、統合版ではできません

 

スポナーから上は3マス(2マスも可)、下は7マス(6マスも可)掘っていきます

スポナーの下は6マス以上空間を開けることで効率が上がるそうです

スポナー周辺にスポナーのモブが何体という制限にかからないためだそうです

 

6マスでも動くと思いますが、マグマ分1マス下げてみました!

 

f:id:haruaki-8:20210909122339j:plain


幅は必ず10×10にしましょう!

看板等を使わなくても溶岩がちょうど止まる距離だからです!


ネザーレンガとガラスを使って、ネザー要塞ぽく作っていきたいと思います!

 

経験値トラップ作り

まずはガラスで天井を作ります

湧きつぶし用に大量に置いた光源を足場に、最初に作っておいた方が楽です!

 

f:id:haruaki-8:20210908154633j:plain

 

スポナーの上にブレイズが湧かないように、ハーフブロックを置いておきます

 

次に、スポナーの下の空間を作り8マス目にガラスで床をいれます

四隅のみネザーレンガにします

 

f:id:haruaki-8:20210909122009j:plain

 

壁も同じようにガラスをいれていきます

 

f:id:haruaki-8:20210909123439j:plain

 

処理層

2×2の穴を1マス下に伸ばして、ツタを設置します

 

f:id:haruaki-8:20210909213440j:plain

 

ツタを設置することで、攻撃した後に飛んでいかないです!

ブレイズトラップは落下ダメージがない分、倒すのに何回か攻撃する必要があります

攻撃の衝撃で空中に飛んで、なかなか降りてこないときがあったんですが

ぐるっと一周設置するだけでほとんど飛ぶことがなくなりました!

 

f:id:haruaki-8:20210909213604j:plain

 

四隅に溶岩を流し、光源を回収すれば完成です!

 

待機場所

最終的に待機場所はこうなりました!

 

f:id:haruaki-8:20210910185623p:plain

 

チェストを地面に埋めて立つ場所を確保

(ホッパーを節約したいならチェストを横に置けば4個で済みます)

 

また、隙間が0.5マスだとたまにブレイズに攻撃されるので

トラップドアを設置しました

ブレイズに見つかっても、トラップドアを閉じてしまえばリセットされます!

 

攻撃する時は、トラップドアを閉じた状態でぎりぎりまで近づき

そのまま動かずトラップドアを開くと見つからずに奥のブレイズも攻撃できます!

 

通路

ネザーゲートまで一直線の通路を整備します!

トラップ同様ネザー要塞風に装飾します!

 

f:id:haruaki-8:20210910190730j:plain

 

まずはハーフブロックで床を作っていきます!

ネザーの湧きつぶしは下付きハーフブロックです

 

そういえば、ハーフブロックの真下がソウルサンドだと足が遅くなりました!

ソウルサンドの効果はハーフブロックでは防げないんですねΣ(・ω・ノ)ノ!

 

次は壁をいれていくんですが、柱もいれて頑丈そうな通路にしていきます

 

f:id:haruaki-8:20210911153113j:plain

 

柱には樹皮を剥いだ真紅の幹を使いました

ネザーの木材なので燃えることはないでしょう!

柱にでっぱりをつけて、立体感を出しました

ついでに魂のランタンで装飾も(明るさはほぼないです・・・)

 

通路には天井にシュルームライトをトラップドアで隠しました

ネザーなのにかなり明るいです!

 

f:id:haruaki-8:20210911153204p:plain

 

屋根はハーフブロックとトラップドアで緩やかなデコボコを

 

f:id:haruaki-8:20210911153225j:plain

 

柱の部分も階段とハーフブロック、トラップドアを組み合わせて装飾しました!

 

f:id:haruaki-8:20210911153247j:plain

 

最後に黒色のガラスをいれて完成です!

 

f:id:haruaki-8:20210911153306j:plain

 

暗すぎず明るすぎずネザーの雰囲気にあったシックな装飾ができました(^^♪

 

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました!

ブレイズトラップは比較的作りやすいと思います

じゃんじゃん経験値を稼いで、じゃんじゃんエンチャントしましょう!

 

次回は古代の残骸集めをして最強装備を作ります!

ベット爆破とツルハシの比較もやったので参考になればと思います

 

ではでは~(^^)/

【マイクラ】#4 塔付きのおしゃれな拠点を作る!屋根の作り方とは

f:id:haruaki-8:20210830122409j:plain

こんにちは、はるあきです

 

前回のネザー探索では、痛い目に遭いました・・・

装備を整えるまでネザー探索は保留ですかね

 

今回は、やっと拠点を作ります

実は、今まで大きな建築をしたことがなかったのですが

開拓を進めた後に、建築物を高いところから一望したいと考えていました

 

ということで、今回は物見やぐら的な塔付きの拠点を作っていきます!

大量のチェストネザーゲートエンチャント台もあるので

利便性も兼ね備えた拠点となったと思います

 

 

塔の建築

柱&壁

始めに、の部分を建てていきます

サイズは以下の画像の通りです

 

f:id:haruaki-8:20210828123612j:plain

 

では、この画像のサイズで壁を作っていきます

材料は主に石を使います(後でランダムに丸石と石レンガを混ぜます)

 

f:id:haruaki-8:20210828154522j:plain

 

 高さ10、その上に1ブロック分幅を狭くして、さらに6高くします

横5の部分の高さ10ブロック目だけ石レンガの階段を設置しています

 

屋根&屋上

次に屋根を作っていきます

材料はトウヒの原木、板材、階段、ハーフブロックです

この部分は見渡しよくしたいので、壁はなしでいきます

まず高さ4の柱をいれます

 

屋根が少し複雑になっているので、画像多めで説明していきます

コツがわかれば簡単です!

屋根のバリエーションが増えると、建築物の印象がガラッと変わりますよね

 

まずは完成した屋根の画像をどんっ!

 

f:id:haruaki-8:20210828183520j:plain

 

こんな感じのとんがり屋根を作っていきます

 

急カーブをつけたいので

下はハーフブロックで緩やかに、上は階段や板材で段差を高くしていくという感じです

 

図にするとこうなっています

 

 

f:id:haruaki-8:20210828210337j:plain

 

図にした方がわかりにくいかも・・・

でもこれで下がハーフブロック、上がフルブロックと階段で構成されていることがわかると思います!

 

f:id:haruaki-8:20210828212804j:plain

 

あとは、トウヒのフェンスとフェンスゲート、松明で装飾&湧きつぶしをします

屋根の中央に柵とランタンも設置してます(見えないけど)

屋根の上はハーフブロックと階段がほとんどなので、敵が湧くことはないでしょう!

 

らせん階段&ネザーゲート

大部分はできたので内装や窓を作っていきます!

階段を壁に沿わせるように設置していきます

ポイントは階段の幅を狭くしていくことです

 

f:id:haruaki-8:20210828215441j:plain

 

始めは3マスで途中から2マスになっています

こうすることで、立体感が出て、より自然な感じに見えると思います

 

f:id:haruaki-8:20210829111818p:plain

 

さらに、ちょうど壁の切り替えのところを支点に、ネザーゲートを設置できる空間を作り、同じように3マス2マスのらせん階段を屋上までつなげます

あとは、チェストや作業台、葉っぱで装飾して完成です!

 

1階の装飾もしていくのですが、ちなみに皆さんはどんな風に飾りますか?

 

f:id:haruaki-8:20210829112407p:plain

 

私はネザーラックを精錬するためのかまどやチェスト、ベットを設置しました

 

f:id:haruaki-8:20210829112426p:plain

 

お気に入りは上からつるされている葉っぱブロックです!

今までやってみたかったんですが、上の空間が広くないと難しいのでなかなか・・・

おしゃれですよね!!

ついでに同じようにランタンもつるしました

 

f:id:haruaki-8:20210829120259j:plain

 

最後に窓(板ガラス)を設置して塔の完成です!

正面はドアやネザーゲートがあるので窓はなしにしています

 

塔の横の家(倉庫&エンチャント部屋)

外装

上の画像でチラッと写っている家を建築していきます

ここはシンプルなのでパパッといっちゃいましょう♪

まずは柱をいれます

 

f:id:haruaki-8:20210829213836j:plain

 

樹皮を剥いだトウヒの原木を柱に、高さ8、横7と5、奥行き7となっています

(一部後でと思って高さ足りてないとこがあります・・・)

右側にドアを設置するので幅を5マスにしました

 

次に屋根をいれます

 

f:id:haruaki-8:20210830112724j:plain

 

最初はハーフブロックでだんだんにし、途中から階段にすることで

緩やかなカーブをつけました

また、屋根のてっぺんをトラップドアにすることで凹んでる感じにしました

 

お次は壁です

 

f:id:haruaki-8:20210830114605j:plain

 

1階は石をメインに、2階は羊毛を使っています

実は羊毛ブロックを壁にっていうのもやってみたかったんですよね!

柔らかい雰囲気でとても好みです♪

窓は鉄格子と板ガラスで表現しました!シンプル・イズ・ベスト!

 

内装

あとは内装ですね

 

f:id:haruaki-8:20210830115218p:plain

 

1階は倉庫です(ラージチェスト56個・樽16個分の収納があります)

 

f:id:haruaki-8:20210830121345p:plain

 

実はこのチェストの上の部分は階段とハーフブロックなんです!

見た目ではわかりませんが、きちんと開けられるようになっています

 

f:id:haruaki-8:20210830115250p:plain

 

余ったスペースは作業スペースにしました

 

f:id:haruaki-8:20210830115308p:plain

 

トラップドアの下は無限水源にしているので、楽々ポーション作りもできます!

 

はしごを上って2階へ!

 

f:id:haruaki-8:20210830115426p:plain

 

サバイバルで大事なエンチャント台です!

奥の壁はわざと入れず、オークのフェンスとトラップドアを組み合わせて

テラスっぽい開放感のある部屋にしました

砥石と金床を設置したので、エンチャントを外すのも組み合わせるのも

すべてここで済ませられます!

 

最後に拠点の周りに道や畑などを設置して

 

f:id:haruaki-8:20210830115944p:plain

 

これで拠点づくりは終了です!

 

最後に

ここまで読んでいただき本当にありがとうございました!!

大きいだけに書く量も多くなってしまいました・・・

初の大型建築で手間取って、かなり時間がかかりましたが

その分達成感がすごいですね!

 

次回はネザー要塞で見つけた、ブレイズスポナーを使った経験値トラップを作ります

お楽しみに!

 

ではではー(^^)/

【マイクラ】#3 ネザー要塞を探索!ここに泥棒がいます!おまわりさーん!!

f:id:haruaki-8:20210825160526j:plain

こんにちは、はるあきです

 

前回のブラマイの結果、全身ダイヤモンド装備にすることができました(^^♪

ということで今回はネザーを探索していきます

目標はネザー要塞を見つけることです!

 

 

ネザー

小さめの空洞に出ました

おかげでネザーゲートを囲う必要がないですね(丸石いっぱい持ってきたのにぃ)

 

f:id:haruaki-8:20210816140848j:plain


まずはどこかに出るために掘り進めていきます!

 

全然出れない…

 

マグマに気を付けながら…

やっと外だー!!

 

f:id:haruaki-8:20210816141317j:plain

 

真紅の森に出ました

 

描画距離を伸ばしてみましたが、ネザー要塞は見当たらないですね

ホグリンの持ち上げるような攻撃が怖いので、ソウルサンドの谷への道を作りましょう

今度は真上に掘り進めてみます

 

f:id:haruaki-8:20210816141449p:plain

 

あーっと、これは…!!?

古代の残骸を発見しました(2個ありました♪)

ネザライトインゴットにするには4個いるので、大事にしまっておきます!

 

岩盤についてしまったので別の方向にホリホリ♪

やっとソウルサンドの谷に出ました!

ひらけていて見やすいので、ここでネザー要塞を探していきます

 

f:id:haruaki-8:20210816142943j:plain

 

ウロウロ…(/・ω・)/

なかなか見つからないです

ちなみに、ネザー要塞はZ軸に沿って探すといいらしいですね

座標を見つつウロウロ(/・ω・)/

 

f:id:haruaki-8:20210816143443p:plain

 

約1時間かかって念願のネザー要塞を発見!

ブレイズのおかげで見つけることができました!ありがとうブレイズ!!

 

ネザー要塞

さっそくネザー要塞を探検していきます!

ブレイズが湧きすぎてて進みずらい&痛い(*´Д`)

 

f:id:haruaki-8:20210825120610j:plain

 

ネザーウォート発見!ポーション作りに欠かせない素材です

少し貰っておきましょう

(以前要塞にひとつもネザーウォートがなくて…すぐに見つかって嬉しいです)

 

どんどん進みましょー

 

どろぼう!?(1回目の死)

ウィザースケルトさんこんにちは!?

 

f:id:haruaki-8:20210825121123j:plain

 

まずい!囲まれる!!

 

f:id:haruaki-8:20210825122254j:plain

 

ぐはっ(;´Д`)

死んでしまいました

急いでアイテムを回収しに行かねば!

(ダイヤモンドのつるはしを失いたくない!!)

鉄装備を整えて…急げ―

 

ふー、アイテムロスト回避…ってあれ?防具は??

 

f:id:haruaki-8:20210825123337j:plain

 

このっ…どろぼー!!!

敵はゾンビピッグマン…攻撃すると近くの仲間も敵対するからどうしよう…

 

しかし!大事な防具(少しエンチャント済み)は返してもらう!!

おりゃー!とりゃー!

 

f:id:haruaki-8:20210825131632j:plain


防具を返してもらいました!(いいえ、奪い返しました!!)

 

無事(?)防具を回収することができたのでもう少し進みましょう

 

f:id:haruaki-8:20210825132929j:plain


ブレイズスポナーを発見しました(近くにもう1つ発見しました)

ゾンビやスケルトンのスポナーが見つかってないので、早く経験値トラップにしたいです!

 

ウィザスケ祭り(2回目の死)

そろそろ帰りましょう

鞍と馬鎧を持って帰りたいです

 

あら、ウィザスケがいっぱい!

最後にウィザスケの頭がドロップしたらいいですねー

 

f:id:haruaki-8:20210825134142p:plain

実際のゲーム画面

予想以上に出てきた!

また、やられてしまう!逃げろー!!

 

f:id:haruaki-8:20210825135024j:plain

 

ぐはっ(;´Д`)

2度目の死…ウィザスケってトテモツヨイデスネ

(でも、5,6体倒したんですよ)

 

f:id:haruaki-8:20210825134306j:plain

暗視あり

後から確認したら10体以上いましたね(´・ω・`)
そりゃ勝てないですわ

 

今度こそアイテムを回収して…さよならー

 

まとめ

2度死にましたが、念願の鞍をゲットしました!

しかし、ピッグマンって防具や武器を装備するんですね、知らなかったです

あやうく装備を盗まれるところでした

 

やはり、ネザーはおそろしい…

松明で湧きつぶしができないので、突然後ろから攻撃されることも

きちんと装備を整えてから行きましょう!

(ダイヤ装備で2回死んだ人がここにいます…)

 

次来るときは耐火のポーションを用意してきます!

 

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

次回はやっと拠点の建築をしていきます

大きめの建築ですが、倉庫やネザーゲートのあるサバイバルで使いやすい拠点になったと思います

 

ではではー(^^)/

【マイクラ】#2 ダイヤモンドだー!ブラマイの高さは?

f:id:haruaki-8:20210814111746j:plain

 

こんにちは、はるあきです

装備をアップグレードするためにダイヤモンドが欲しい!!

 

ということで、ブランチマニングをしていきます

 

1.17から鉱石の生成場所が変わったらしく

高さY=5でダイヤモンドがたくさん取れるとか…

なので、高さY=11とY=5を比べてみました

 

結果だけ見たい方は下の目次からどうぞ!

 

 

ブランチマイニング場の装飾

入り口

まずは、ブランチマイニング場を作ります

いつもは直下掘り+はしごで下まで行くのですが

ちょうどよさげな崖があったので階段状にすることにしました

 

f:id:haruaki-8:20210813223150p:plain


シンプルだけど、原木を使うことでしっかり支えられている感じに 

ただこれだけだと寂しいので、もう少し装飾していきます!

 

f:id:haruaki-8:20210813223832p:plain

 

石系のブロックとフェンスで道を作りました

石をたくさん使ったことでより採掘場っぽくなりました

 

階段

f:id:haruaki-8:20210813224434p:plain

 

天井は真ん中にシラカバで模様を入れることで暗くなりすぎないように

壁はランダムに配置することで自然な雰囲気に…なったかな(?_?)

 

階段の間には、金が集まり次第トロッコで上り下りできるようにする予定です!

 

ホール

 

f:id:haruaki-8:20210812154048p:plain

 

円形にして、それぞれのドアの先が倉庫(左)、作業部屋(右)、ブラマイする通路(正面)に行けるようにしました

柱はオークの原木を剝いたものも使い、明るい雰囲気に!

 

f:id:haruaki-8:20210812154350p:plain


天井はオークとシラカバのハーフブロックを使って、ドーム状にして解放感のある空間に

光源が足りなかったので、柱にランタンをトラップドアで隠しました

 

f:id:haruaki-8:20210812155148p:plain

 

さらに、葉っぱやテーブルで装飾

緑があると柔らかい感じになっていいですねー(^^♪

 

倉庫

ブラマイをすると、石がたくさん取れるので倉庫は必須です!

 

f:id:haruaki-8:20210812155926p:plain

 

ラージチェストを3×3で設置しています

チェストの上はハーフブロックなので、見た目的に隙間はないですが

問題なく使うことができます

 

f:id:haruaki-8:20210812160208p:plain

 

原木とハーフブロックで丸みのある天井に

壁がさみしかったので絵画を貼っておきました!

今絵画が貼ってある壁を掘れば、さらに倉庫を拡張することができます(たぶん拡張しないと思う…)

 

あと、ランタンだらけにならないように、ジャック・オ・ランタンを茶色のカーペットで隠しています(茶色の羊がたまたま近所にスポーンしていました)

 

作業スペース

ブラマイをしながら石や鉱石を焼けるスペースも必要ですよね!

 

f:id:haruaki-8:20210812161400p:plain

 

かまどと溶鉱炉などなど石関係の道具を置いています

鍛冶場をイメージして溶岩も設置してみました

 

f:id:haruaki-8:20210812161637p:plain

 

鍛冶台がたまに燃えていたので石の感圧板でブロック!

天井は深層岩を使ってかっこいい雰囲気に

樽には焼いた鉱石や石を入れようかな?

 

ブランチマイニングの結果

それぞれ、Y=11、Y=5の高さで約1時間ブラマイをしました(鉄のツルハシのみ)

結果をドンッ!

 

f:id:haruaki-8:20210812172232p:plain

Y=11

f:id:haruaki-8:20210812172249p:plain

Y=5

 

上がY=11、下がY=5です

 

レッドストーンが多い(*´Д`)

1時間のみの比較ですが、Y=11の方がダイヤモンドが9個多かったです

 

Y=5ではおそらくマグマで見落としたところがあるかなと思います

 

また、目線やそれより上から溶岩が出てくるので危険です

せっかくのダイヤモンドが燃えるかもしれないですし(^^;

 

まとめ

  • ブラマイはY=11がおすすめ
  • 石炭や鉄、銅が欲しいなら洞窟探索
  • 深層岩が石に比べて硬いので早めに効率強化のツルハシを作る

 

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございます

 

ブラマイで石炭、鉄、銅が以前より取れなかったですね

その中でも、ラピスラズリが特に減ったような…?

 

このダイヤモンドで装備を作って、エンチャントしてきます!

 

ではでは(^^)/~~~♪

【マイクラ】#1 洞窟探索でウーパールーパーにアメジストを発見!

f:id:haruaki-8:20210810115001j:plain

 

初めまして!はるあきと言います

 

YouTubeで動画投稿をしていたのですが、時間的に難しくなり「ブログ」を始めました

ブログ開設に伴い、ワールドを新しく変えました

一からのスタートです!(^^)!

 

 

 

ワールド新規作成!!

なんと湿地帯と砂漠がすぐそこに!?

ガラスや粘土を使い放題ですね(*^^*)

 

f:id:haruaki-8:20210809103202j:plain

 

湿地帯と砂漠はいったん置いておいて、

ベットを作るためにを探しましょう!

 

羊探し

なんとなんとすぐ近くに4匹いました!

これで夜を乗り越えられる(*´Д`)

ちなみに近くにまだまだ羊がいました(いいところに生まれた…?)

 

f:id:haruaki-8:20210809104851j:plain

 

木もある、石もある、ベットもある…となれば次はが欲しいですね

 

洞窟探索

鉄を求めて洞窟探索、をしたいのですが渓谷ばかり(^^;

さすがに石の道具だけで行くのは危ないので、ただの洞窟を探します!

 

f:id:haruaki-8:20210809112451j:plain

 

お、ちょうどいい洞窟を発見!

鉄はあるかなー♪

鉄と銅を発見しましたー

 

f:id:haruaki-8:20210809115014j:plain

しかし、まだまだ鉄が足りないので洞窟探索を続けていきます

 

かなり深い洞窟ですね

マグマに気を付けて進みましょう

 

f:id:haruaki-8:20210809115220j:plain

 

新要素(1.17)発見!

ウーパールーパー

洞窟の途中にある水場(?)にウーパールーパーを発見!

黄色と白色を1匹づつ見つけました

なけなしの鉄でバケツを作り、無事確保

いつかウパルパ用の水槽を作ろう( ..)φメモメモ

 

f:id:haruaki-8:20210809124831j:plain

 

アメジスト

迷子になりつつも、洞窟探索

「はぁーん」

村人ゾンビかな?

 

f:id:haruaki-8:20210809223005p:plain

 

襲撃者がひとりぼっちで引っかかっていました(*^^*)

落ちてこないので放置

 

洞窟はまだまだ続いているので付近を散策、すると…

 

f:id:haruaki-8:20210809223219p:plain

 

あれ、これは…なめらかな玄武岩!!

 ということは、この先には…!!?

 

f:id:haruaki-8:20210809223308p:plain

 

アメジストジオード!!!

初めて見つけたのでこのままにしておきましょう

また使うときに取りにこよう(/・ω・)/

 

最後に

約1時間半くらい洞窟探索をしたのですがこんなに取れました!

あいかわらずの石炭の量(^^;

鉄が3スタックも取れたので拠点づくりに進んでもいいかなー

(銅、金は用途が決まっていないので原石のままです)

 

f:id:haruaki-8:20210809223914p:plain

 

ここまで読んでいただきありがとうございます

次回から建築していきます!